문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 2020 오버워치 기록 보관소 (문단 편집) ===== 정확한 일격(surgical strike) ===== [[파일:정황한 일격 타이틀.png|width=300px&align=center]] [youtube(QRK4D56ek80)] [youtube(XkRw6ELffwM)] 현재 응징의날 정확한 일격 아시아 만점의 솔저:76,바티스트 플레이. 심지어 솔저 플레이에는 힐러를 넣지 않고 플레이 했다 --(솔저가 힐러인데)-- 헤드샷만 쏠 수 있으므로 에임에 자신이 있는 것이 아니면 단발형 영웅은 나중에 힘들어진다. 궁극기나 스킬도 치명타 판정이 없다면 모두 무용지물이므로 그만큼 팀을 보조해주는 데에 특화된 영웅이 좋다. 특히 이 점때문에 암살자가 팀원을 물고 있을때 근접공격으로 '''해제할 수 없으므로''' 딜을 빠른 시간내에 집중하거나 암살자의 위치를 이동시킬 수 있는 스킬을 가진 영웅이 암살자에게 사용하여 팀원들을 지켜주어야 한다. * 영웅 * 돌격 - D.Va 융합포와 방어 매트릭스 외에는 아무것도 할 수 없다. 디바를 하는 이유중 하나인 자폭도 안먹힌다. 그래도 융합포가 산탄 공격&재장전 필요 없음 이기에 빗나갈 시 딜로스가 생기는 다른 영웅들보다는 사정이 낫다. 부스터로 달라붙어서 헤드샷 폭딜을 쏟아넣고 다시 부스터로 빠지는 방식으로 운용할 수도 있다.~~트레이서~~ 매트릭스로는 정예병, 저격수, 중화기병의 공격을 막아주면 되고, 궁으로 데미지를 줄 수는 없지만 메카가 터졌을 때 리필용으로 사용하면 죽을 일도 잘 없다. - ~~라인하르트~~ 선택 불가. - 레킹볼 레킹볼은 기본무기와 낙사이외에는 할 수 있는 것이 거의 없다. 응징의 날에서 레킹볼을 하는이유 중 하나가 지뢰밭을 뿌리고 적을 유인하여 제거하는 것인데 그게 안먹히니 할 수 있는 것이 아무것도 없다. - 로드호그 갈고리는 대미지는 들어가지 않지만 끌리기는 하므로 갈고리로 끌어와 편하게 헤드샷을 노릴 수 있고, 낙사 구간에서는 낙사도 노릴 수 있다. 궁극기인 돼재앙에는 궁극기 중 예외적으로 헤드샷 판정이 붙어있어 중화기병을 순삭시킬 수 있는 건 여전하고, 특히 이 모드에서는 암살자가 근접 공격으로 떨어지지 않으므로 갈고리를 이용하여 떼어내야 한다. 헤드샷의 대미지도 강력한데다가 오리사나 솜브라 정도를 제외하면 암살자에게 물린 팀원들을 구해줄 수 있는 몇 안되는 영웅인데다가 이를 이용해 딜을 넣을 기회를 만들어주는 영웅이라 특히 좋은 편. 단 에임이 좋지 않거나 거리 조절을 잘못하면 산탄공격인 특성상 대미지의 절반 이상이 허공으로 날아갈 수 있으며, 재장전 공백이 짧은 편이 아니므로 주의. - ~~시그마~~ 선택 불가. - 오리사 단단하고 버티기엔 유용하지만 화력은 기대하기 힘들다. 그나마 궁극기는 범위 내 모든 아군의 공격력을 상향시켜주지만 그것만으론 힘들 때도 있다. 하지만 로드호그를 제외한 다른 탱커들[* 애초에 치명타가 없어 선택할 수 없는 윈스턴, 시그마, 자리야, 라인하르트는 둘째치고, 헤드샷 판정이 있는 [[D.Va]]는 말뚝딜에다가 자폭이 데미지가 들어가지 않으며, [[레킹볼]]역시 지뢰가 노 데미지인데다가 장탄 수가 빠르게 닳아 딜로스가 심하다.] 에 비하면 거의 최고의 성능을 자랑한다. 애초에 이 임무는 로드호그나 오리사를 제외하면 탱커가 힘을 쓰지 못한다. - ~~윈스턴~~ 선택 불가. - ~~자리야~~ 선택 불가. * 공격 - 겐지 선택가능하지만 선택을 안하느니만 못한경우가 많다. 일단 질풍참과 용검이 봉인되어 제대로된 공격을 한다는것은 불가능하며, 가능한건 오로지 수리검과 튕겨내기로 인한 헤드샷 두경우 뿐이다. 질풍참은 이동기로만 쓰고 용검은 질풍참 쿨타임이 아직 돌아오지 않았지만 급하게 도망가야할때 이동기로 쓰도록 하자. 저격수의 어그로를 끌어서 튕겨내기로 저격수를 역관광 보내버리는 것이 겐지가 할 수 있는 제일 최선의 역할이다. - ~~둠피스트~~ 선택 불가. --철권포만 써야한다-- - 리퍼 탄퍼짐과 근접전에서의 우월한 화력으로 순식간에 잡몹들을 처리 가능하다. 생존기와 기동성도 탁월한 편으로 중화기병 어그로에 좋다. 다만 궁은 치명타 판정이 없으므로 혼자서 3초간 회전하는 거 밖에 안된다(...). 또한 근접에서 힘을 쓰는 샷건 특성상 멀리서는 전혀 딜이 안 들어간다. 그나마 몸에 맞는 총알은 씨알도 안 먹히니 그림자밟기를 잘 사용해야 한다. 주로 해야하는 것은 그림자 밟기나 망령화로 뒤를 돌아 저격수나 중화기병에게 딜을 넣는 것이다. - 맥크리 높은 딜량으로 잡몹들을 처리하기에 좋다. 다만 후반부에 갈수록 점점 딜이 딸린다. 이는 석양과 섬광탄, 난사의 부재가 크다. 중화기병은 헤드를 맞출 자신이 없으면 다른 딜러에게 맡기고 잡몹들 위주로 처리하는 것이 좋다. 그나마 생존기인 구르기--(...)--는 사실 생존기라 보기도 열악한 수준의 기동성을 가졌고 유일한 cc기 섬광은 전혀 먹히지 않아 순전히 에임만 믿고 해야 한다. - 메이 이 모드에서는 적들이 냉각수를 맞든 궁극기를 맞든 얼지 않는다. 때문에 헤드샷을 편하게 하려고 기용한거면 다른 캐릭터를 고르자. 굳이 한다면 빙벽으로 방어 및 적들의 움직임을 막거나 혹은 급속 빙결로 힐러의 부담을 줄이는 식으로 쓰자. - ~~바스티온~~ 선택 불가. --수색모드는 헤드샷 판정 있는데 왜지-- - 솔져: 76 연사 공격이라는 점[* 패치로 연사 시 탄퍼짐이 제거되는 대신 수직반동이 생겼기에 반동 제어를 잘 해야 한다. 쏠수록 에임이 위로 올라간다.]이 공격이 빗나갔을 때의 딜로스를 줄여주는데다가, 치명타만 대미지가 들어가는 모드 특성상 치명타가 없는 영웅들은 아예 사용할 수 없고, 이중에 아나같이 성능이 좋은 지원가도 포함되어 있어 전체적으로 힐이 부족할 수 있는데, 생체장은 이런 점을 보완해준다. 단 나선 로켓은 넉백은 먹히나 대미지는 들어가지 않고, 궁극기인 전술 조준경은 헤드 판정이 없는 탓에 사용하면 6초동안 딜이 봉인되므로(...) 아예 봉인하거나 적을 죽이고 다음 페이즈로 넘어가는 잠깐의 안전한 시간에 사용하도록 하자. - 솜브라 일반 응징의 날 난투에서는 정말로 잘하는 장인 유저가 아니면 게임 던질 때나 사용하는 영웅이었지만, 여기서는 해킹으로 근접 공격으로 무력화가 불가능한 암살자를 무력화시킬 수 있으므로 암살자에게 무척이나 강하여 이 모드에서 특히 더 위협적인 암살자로부터 팀원들을 지켜줄 수 있다. 다만 이외에는 일반 응징의 날과 별다른 점이 없으므로 유저의 실력이 매우 중요하게 요구된다. - ~~시메트라~~ 선택 불가. - 애쉬 애쉬의 위력은 자체적인 공격보단 밥을 잘 발사하여 진형을 교란시키고 상대방의 어그로를 끄는 것인데 밥의 공격력이 전혀 먹히지 않는다. 게다가 다이너마이트도 안 먹히고 낙사를 노릴 각도 엄청나게 많지는 않다. 그래도 밥은 딜은 못 넣지만 어그로는 끌 수 있으니 아예 무쓸모는 아니다. 맥크리와 비슷하다.[* 쉬프트 생존기, 쓸모없는 E, 장전캔슬/탱킹용으로 사용할 수밖에 없는 궁, 단발 히트스캔 등]잘 운용하면 1인분 정도는 할 수 있다. - 위도우메이커 의외로 이 임무에서는 좋은 편이다. 에임이 좋다면 맥크리 대신 위도우로 정예군을 상대하는 게 더 나을 수도 있다. 헤드를 때리면 잡몹들은 두세방컷. 정예군들도 금방 녹으며 증화기병은 헤드 히트박스가 커 더욱 맞추기 쉽다. 갈고리의 기동성으로 안전한 고지대를 쉽게 점할 수 있는데다가 별 도움은 안되지만 궁극기를 사용해 적들의 위치를 알 수 있어 어느 정도 팀원에게 도움도 줄 수 있다. 하지만 에임 의존도가 매우 커서 에임이 안 좋아 헤드를 잘 못 맞추면 없느니만도 못한 폐급으로 전락하니 정말 에임이 뛰어난 거 아니면 포기하자. 차라리 그럴바엔 맥크리를 하는게 더 나을 수도 있다. - ~~정크렛~~ 선택 불가. - 토르비욘 포탑과 초고열 용광로가 봉인된다는 단점이 있지만 대못 발사기의 위력은 무시 못한다. 근거리 적은 샷건으로 헤드를 맞추고 멀리 있는 적은 대못으로 헤드를 노리자. 포탑은 어그로를 끌어 시간을 버는 용도로 가급적 적의 한복판 내지는 반대 방향으로 던지자. - 트레이서 뛰어난 기동성과 순간 화력 때문에 잘하는 트레이서를 만나면 잡몹 걱정은 사라진다. 점멸로 정예병이나 저격수, 암살자의 공격을 회피할 수 있으며 동시에 딜도 넣을 수 있는 탁월한 어그로꾼. 하지만 물몸이기에 한 번 점멸 삑사리가 나면 끔살 당한다. 그만큼 스킬 관리가 중요한 편. - ~~파라~~ 선택 불가. - 한조 이번 난투에서 제일 유용한 영웅 중 하나. 기본 공격과 폭풍 화살, 음파 화살이 모두 헤드 판정이 있어 딜이 들어가니 거의 모든 기술이 살아 있는 셈이다. 그러다보니 딜을 넣을 수 있는 수단도 많기에 에임이 좋은 사람이 하면 2인분까지도 충분히 한다. 투사체라는 단점이 있으나 위도우보다는 사정이 낫다. 다만, 궁극기는 기대하지 말자. 용의 일격을 쏘면 처음에 발사하는 화살이 헤드 판정을 낼 수 있긴 한데 그럴거면 그냥 떨어져서 헤드를 맞추는 게 훨씬 낫다. * 지원 - 루시우 - 메르시 준수한 성능을 보인다. 수호 천사로 타겟이 됐을 때 도망칠 수 있고 슈퍼점프를 할 줄 안다면 생존력은 정말 탁월하다. 언제든 공버프를 줄 수 있으며 부활이 있어 긴급한 상황에 바로 살릴 수 있다. 허나 궁극기를 제외하면 광역힐을 줄 수 없고 힐량이 조금 딸리며 후반부에는 공버프 하나만으론 화력이 부족해진다. - ~~모이라~~ 선택 불가. - 바티스트 최고의 힐러. 딜량도 나쁘지 않고 힐량도 높으며 기동성도 뛰어나다. 불사장치로 암살자에게 물린 팀원을 죽지 않게 할 수 있으며 그 사이에 다른 팀원들이 암살자를 정리해줄 수 있다. 암살자가 내게 오는 것 같으면 망설이지 말고 불사장치를 내게 써 만약의 참사를 예방하자. 아예 암살자가 등장하면 앉기를 꾹 눌러 언제든 위로 뛰어오를 준비를 하는 것도 나쁘지 않다. 또한 궁극기는 공격력을 2배 상승시켜 어마무시한 화력을 내뿜는다. - ~~브리기테~~ 선택 불가. - ~~아나~~ 선택 불가. - 젠야타 힐러이면서 높은 딜량과 적에게 받는 피해량을 올려주는 부조화의 구슬로 자신이 직접 잡몹 처리 및 팀원들의 딜 증가를 도울 수 있고 궁극기 초월로 자신의 생존 및 암살자에 걸린 아군을 힐빨로 버티게 해준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기